一開始見到這個遊戲心裡就覺得非常可愛,Q板的2D人物,2D橫捲軸式冒險線上遊戲,一開始是出生在新手村,後來等級和素質夠了就可以轉職業,而遊戲中有四大職業系統,分別為劍士、盜賊、法師、弓手,之後還可升為進階職業。

  遊戲中並不是只有單純的打怪練攻,有非常豐富的任務可以接,例如收集怪物的章魚爪做成海鮮湯、收集卡片、五目石換成翻卡片、五子棋之類,還有非常機車的忍耐任務。[訓練玩家手指靈敏度的忍耐任務,難度叫人抓狂。]

  楓之谷是終生免費的網路遊戲,除了在商城的點數商品外,其他的物品都是免費的。紙娃娃系統非常豐富,可以讓玩家運用自己的創意及品味享受造型與眾不同的樂趣。

Manyo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  想當初第一次見到這款遊戲的時候,就覺得這個畫風好可愛,非常的童話故事。應該會吸引很多女生來玩這款遊戲。(吸引女生的話相對的也會吸引男生來玩,因為女生很多。)
  不像別的網路遊戲怪物都爆醜的,相反的仙境傳說的怪物都相當的可愛;另外打怪物可以獲得該怪物的卡片,可以拿來插在有洞的裝備上增加能力,打怪物獲得該怪物的卡片算是相當新穎的設計,可以讓愛收藏的玩家收集。
  一開始進入遊戲就非常的貼心,有新手教學課程,使得新手能很快進入
遊戲,人物能力共分六種,分別是力量、敏捷、體質、智力、靈巧、幸運。
能力對接下來選擇自己的職業相當的重要,例如弓箭手需要靈巧,魔法師需
要智力等。
  人物升級可以獲得點數來自由提升能力,所以也可以創造很逆天的角色
出來,例如力量很強的魔法師。技能樹的設定更能造成彼此角色的差異,2
D的人物搭配3D的背景並不會感覺突兀,反而很協調,算是很成功的地方

  這款遊戲中的虛擬角色死亡懲罰只會扣除1%的經驗值,而且不會掉落
裝備道具。遊戲有著聊天室和表情符號,算是相當便利的設計,尤其是在很
多網路遊戲都沒有的功能下,這就是仙境傳說成功之處。
  新手的性向測驗,我選到了服事,於是從此以後就決定著被人家要天賜
、加速、幫補的運命;一開始樂於助人,但是隨著遇到的白木越來越多,越
來越不說話了。
  而在遊戲中遇到的朋友也一個個開著黑視窗(外掛自動練攻),黑視窗
就如同癌細胞一樣在遊戲中迅速擴散,有時候不在乎遇到的是黑視窗還是活
人;甚至覺得寧願遇到黑視窗也不願意遇到活人,因為遇到活人也只是要我
幫他們天賜加速補血,加玩就拍拍屁股閃人,連謝謝都懶的說,說真的我還
寧願遇到的是死人。
  網路遊戲本身是個肉體,裡面的玩家是靈魂,當裡面的玩家都用外掛來
玩的時候,這款遊戲其實已經算是個行屍走肉了。仙境傳說是個好遊戲,可
惜沒有遇到好玩家。

Manyo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

聖火降魔路試玩心得FE5

※人死不能復生※

一開始只是覺得是個很普通的SLG,後來發現我錯了。

Manyo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  想當初這款遊戲是跟朋友借來玩的,一安裝好進入畫面,看到主角的大頭照的時候,心裡面就只有一個字“醜”,我心裡想天哪!這美工也太差了吧!這主角可以說醜爆了,可以榮獲國產遊戲十大醜男主角之一,可是後來看到了段譽,發現美工其實不會很差,段譽是個翩翩瀟灑美少年是也,我想美工是故意把主角畫的其貌不揚吧。

  一開始主角的武功更是讓我傻眼,野球拳?這是什麼鬼?除了名稱超惡搞以外,威力還濫到不行,讓我覺得這個主角是不是設計出來給武林人士賺經驗用的?後來才發現野球拳練到最高等級10級,威力驚人,如果再搭配老頑童的左右互搏之術,那麼武林中人人聞之色變的人間凶器便誕生了。

  一進到遊戲就有個遊戲導覽軟體娃娃,對話非常的KUSO,走出自己的家之後,發現地圖超遼闊壯大,根本不知道該往何處去,走著走著遇到了淫賊田伯光,就算沒看過金庸小說也知道他是壞人,因為長得就一副壞人臉,想說把他加入隊伍好了,一來是因為剛開始他的等級算強的,可以利用他的力量,二來就算他死,也是世界上少一個壞人。這樣一來可以說是聯合次要敵人消滅主要敵人,一石二鳥是也。(謎之聲:心機好重)

Manyo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  某年某月的暑假,我因為“實現你平常不敢作的事”這段廣告,開啟了我的天堂旅程;當時電腦的網路遊戲很少。(我那個時候上網是用56k的撥接)尤其是RPG所以感覺還蠻新鮮的,由於剛開始什麼都不知道,也沒看說明書,覺得法師會魔法應該很厲害的樣子,選了一個男法師。(我玩的時候,女魔法師根本還沒出來,更不用說什麼龍之谷了。),根本不知道天堂的法師其實跟其他遊戲的法師差很多。
  當時創人物的時候,數值是用擲骰子的方式,擲了老半天,沒多久就創了角色。一進到遊戲裡,覺得奇怪,怎麼畫面黑壓壓的一片,原來是遊戲時間的晚上;打開物品欄發現貼心的有送兩根蠟燭,很開心的開著蠟燭往著說
話之島的南方走著。(我完全不知道可以先走去木人場打到五級再出來,也
不知道這個遊戲的防禦很特別,越低越好,負越高越強!完全打破我對一般
RPG遊戲的觀念。),走著走著沒多久就聽到怪聲音然後發現我的角色阿

Manyo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

FFXII
 
太空戰士XII 試玩心得
  一進入遊戲就聽到懷念的水晶音樂,但是水晶跟此代遊戲內容沒關係,故事是環繞在破魔石身上。看完開頭的CG動畫之後,總覺得好像非常像星際大戰,因為看到一堆穿盔甲帶頭盔的傢伙以及空中戰艦交戰的畫面。
(巧合?)這代的CG動畫更精緻了,美不勝收,看得出製作小組的用心,只是筆者玩到中期也沒看到像十代一樣可買遊戲中聽過看過的音樂和CG的地方,這是令人感到遺憾的地方。
  這代的戰鬥系統很特別,是即時戰鬥系統,跟一般RPG不一樣,不用切換戰鬥畫面,算是很特別的設計,後期又加了戰鬥AI,玩家可自行設定戰鬥時的指令,只要調整的好,玩家探險迷宮所要做的事情就是移動而已,戰鬥電腦會自己依照先前設定好的戰鬥方針行動,算是相當便利的設計。
  另外這一代的地圖非常大,一開始的王都就大得驚人,而且此代可以360度旋轉畫面,一開始不看地圖走,還蠻容易迷失方向。此代非常有單機版線上遊戲的感覺,一開始逛地圖還會有NPC幫你放輔助魔法和補血。討伐怪物也有著連段,打相同的怪物就可以連段,連越多段,越能獲得珍貴的寶物。
  十二代有相對於十代的蘇菲雅天球盤的執照盤,只購買了某樣武器和魔法是無法使用的,還必須在執照盤啟動它(啟動的條件是消費在戰鬥中取得的LP點數),這就跟現實世界中的腳踏車和電腦是一樣的,購買並不代表著一定會使用是一樣的道理。
  此代培養角色相當的自由,玩家可以六個人物通通是戰士、通通是魔法師,甚至就算從頭到尾都不培養主角也是可以的。每個角色的差異度不大。本作的劇情是兩個軍事帝國對抗的恩恩怨怨,內容大約分成二十個章節,請玩家慢慢自行體會品嘗劇情。

Manyo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1
Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。